E3微软推广Peter Molyneux

时间:2019-04-26 12:55:56来源:因為競爭 编辑:在本傳
GamesIndustry.biz报道,微软已将Lionhead的老板Peter Molyneux晋升为欧洲微软游戏工作室的创意总监。 Molyneux将监督所有内部工作室以及微软第三方开发合作伙伴的创意产出,发挥领导作用,帮助创意取得成果,并确保在集团内部进行更好的沟通和理解。 “我们
GamesIndustry.biz报道,微软已将Lionhead的老板Peter Molyneux晋升为欧洲微软游戏工作室的创意总监。

Molyneux将监督所有内部工作室以及微软第三方开发合作伙伴的创意产出,发挥领导作用,帮助创意取得成果,并确保在集团内部进行更好的沟通和理解。

“我们确保我们的平台以最佳创意体验的方式发展的最佳方式是确保我们的创意领导者与平台团队的工作密切相关,”Phil Spencer说,微软游戏工作室总经理,专门针对GamesIndustry.biz。

“我们要求Peter做的是我们在欧洲的创意总监角色,监督我们在英国和欧洲的工作室所做的所有创造工作,以及我们与外部合作伙伴的不同项目

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“他的角色不仅仅是帮助合作,并将来自该地区的思想带回平台和微软游戏工作室,因为不同的东西正在孵化和正在进行,但反过来也是如此,全球了解我们的平台工作以及MGS的不同工作,并为这些团队提供背景和指导。“

Molyneux表示,此次促销并不是要在其他工作室的头衔上留下自己的印记,而是帮助内部和外部人才在微软发展生态系统中实现他们的创造愿景。

“你不会看到的是十个彼得Molyneux游戏。这个角色的价值在于像我这样的人进入并让想法的微小亮点尽可能地闪耀并确保组织内的每个人清楚地理解为什么我们制作这些头衔,这些头衔的目的以及它们对整体微软的重要。

“我要做的就是确保那些灯光尽可能明亮。瑞士人和其他欧洲工作室的人13点开区的英雄合击都是超级,超级明亮和富有创造力的人,我将从他们那里学到很多关于设计的知识。他们会从我这里来。“

Molyneux表示,他希望能够帮助培养个人的,并反过来推动微软的人才摒弃有关游戏设计的先入为主的观念,并努力创新。

“我绝对不会进去说'这是一个愚蠢的想法'和'这是一个好主意'。我更关心的是确保他们确实在做他们热衷的经历。因为真的很重要。

“这可能涉及创新,我将在创新方面更多地推动他们,尤其是Project Natal,并说,'看,不要认为你在这里拥有所有的设计舒适更重要的是,让我们想出一种新的做法。“

他还明确表示他仍将继续担任Lionhead的工作室老板,并继续致力于该工作室目前正在开发的两个游戏。新开私服176麒麟精品传奇

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