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开发人员需要创造地编才能充分利用Oculus Quest

时间:2019-05-02 15:53:39来源:道士与武 编辑:如果道
" 使用现代PC,你有这么多额外的力量,你不需要成为一个热门的程序员来制作一个人们喜爱的游戏。” - Oculus首席技术官John Carmack表示PC与Oculus Quest之间的权力差异 在Oculus Connect 2018上发表讲话时,Oculus首席技术官John Carmack将Ocul
" 使用现代PC,你有这么多额外的力量,你不需要成为一个热门的程序员来制作一个人们喜爱的游戏。”

- Oculus首席技术官John Carmack表示PC与Oculus Quest之间的权力差异

在Oculus Connect 2018上发表讲话时,Oculus首席技术官John Carmack将Oculus Quest的强大能比作上一代视频游戏机,这是开发人员在接近他们自己的系统项目时需要补偿的。

Ars Technica对Carmac盛大1.76秒卡k的几个谈话要点进行了详尽的综述,但他对硬件的评论是开发人员应该特别注意的。

Carmack解释说,Oculus Quest的能与Xbox 360和PlayStation 3游戏机一代的水平相似,但它并不完全是1:1的比较。

他警告开发人员,他们必须调整自己的编程风格,以便在资源有限的平台上最好地制作游戏,

将为Quest创建游戏所需的思维方式比现代更能开发Nintendo DS或PlayStation 1游戏电脑游戏。

“使用现代PC,你有更多的额外力量,你不需要成为热门程序员传奇1.76完整客户端百度云来制作人们喜爱的游戏,”rdquo;卡马克说。 “你真的没有在任何移动平台上获得这种便利,但特别是在我们的平台上没有。”

Carmack还指出,他预计Quest的大部分用途都是用于视频游戏(Oculus与Oculus Go相反的情况),并将Nintendo Switch视为Quest的头号竞争对手,在他看来,玩家将便携式设备视为控制台或PC的补充系统。

“我认为不会有那么多人说'我不打算购买PS4,而是打算买一个Quest。'”

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